Voglio solo essere in grado di riprodurre tutte le mie espansioni che ho circa 5 espansioni e sulla mia configurazione attuale posso giocare solo 2 espansioni senza tempi di ritardo orribili.
La raccomandazione potrebbe essere migliore se includi le specifiche del computer che presenta i ritardi nella tua domanda, in modo che possiamo analizzare dove si trova il collo di bottiglia nella tua configurazione corrente e se l'hardware più recente rappresenterebbe un miglioramento sostanziale.
Detto questo, The Sims 3 è stato rilasciato nel 2009, è basato su DirectX 9 e ha requisiti hardware moderati. Un caso abbastanza ovvio si potrebbe dire?
Core i3-4170 vs Core i5-6400 GPU
Per confrontare le GPU Intel c'è un articolo separato su Wikipedia che fornisce una panoramica davvero utile, combinata con i dati negli elenchi di tutti i processori Intel (i collegamenti di Wikipedia di tipo elenco sono / sono stati vietati su alcuni siti SE, ma non sono difficili da trovare) otteniamo questo:
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La GPU Core i3-4170 funziona a 350-1150 MHz, TDP 54 W
Grafica HD 4200, 4400 , 4600 , P4600, P4700 - GT2, 20 unità di esecuzione, fino a 432 GFLOPS a 1350 MHz
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La GPU Core i5-6400 funziona a 350-950 MHz, TDP 65 W
HD Graphics 530, GT2 - 24 unità di esecuzione, fino a 441,6 GFLOPS a 1,15 GHz
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Per confronto, il GPU della CPU Ivy Brigde che ho nel mio T530:
HD Graphics 4000-16 unità di esecuzione e funzionalità aggiuntive, fino a 332,8 GFLOPS a 1300 MHz
Quindi, solo guardando i GFLOPS, c'è nessuna differenza tra i due modelli, ma un aumento di circa il 30% rispetto alla vecchia generazione.
DirectX 9 nel 2015 quanto potrebbe essere difficile?
Solo per un test ho eseguito Tomb Raider (2013, DirectX 11) sulla GPU dei laptop. Abbassando le impostazioni grafiche sono stato in grado di giocare, ma sono molto meno pignolo sui ritardi. Con questo in mente pensavo che DOA5: LR basato su DirectX 9 nel 2015 rilasciato su PC sarebbe andato liscio, ma mi sbagliavo. Non vorrei più rinunciare alle richieste della GPU così facilmente. Le probabilità che Sims 3 funzioni bene, tuttavia, sono piuttosto buone, soprattutto se si guarda questa sezione dai consigli:
Per i computer che utilizzano chipset grafici integrati in Windows, il gioco richiede almeno:
Chipset integrato Intel, GMA serie 3 o superiore CPU Pentium D da 2,6 GHz o Core 2 Duo da 1,8 GHz o equivalente da 0,5 GB di RAM aggiuntiva
Entrambe le opzioni superano questi requisiti, ma è difficile dire quale livello di dettaglio può essere raggiunto e non sembra che ci sia abbastanza spazio per i giochi più recenti come Sims 4. Se fossi un fan di Sims e dovessi acquistare un nuovo computer oggi per giocare a Sims 3, mi assicurerei che venga eseguito anche Sims 4 dal 2014, che è ancora basato su DirectX 9, ha requisiti moderati per il 2014, ma lo è molto più esigente in termini di potenza della GPU. DOA5: LR è ancora un gioco diverso, ma diciamo che ho dei dubbi quando leggo quanto segue nei requisiti minimi:
GeForce 6600 o migliore, ATI Radeon X1300 o migliore, Intel GMA X4500 o meglio
Se vuoi ancora passare all'APU solo per Sims 3, allora va bene, per Sims 4 prenderei in considerazione le offerte di APU di AMD in fasce di prezzo simili. Non sono molto competitivi rispetto alle offerte ad alte prestazioni di Intel e le loro ultime CPU desktop risalgono al 2014, ma si dice che le loro iGPU abbiano molta più potenza ( 1, 2) e anche la parte CPU riesce ancora a eseguire i giochi.
Aggiornamento delle CPU
Penso che Piotr si sbagli quando dice:
In questo modo, negli anni a venire, il processore i7-6700 può essere molto più economico, per non parlare di altri processori che verranno per questo chipset (Cannonlake e Kaby Lake).
Vorrei vedere più fatti, preferibilmente nel mercato in cui ti trovi / si trova l'OP. La mia esperienza qui in Europa / Germania è che i prezzi per i processori Intel sono molto stabili dopo il picco al lancio e le opportunità per un'offerta speciale sono minime se si vuole evitare di acquistare hardware usato (da utenti di cui non si sa come trattano il loro hardware).
Anche l'acquisto di qualsiasi scheda con un chipset compatibile con Skylake sembra più una cattiva idea quando si guarda a quanti prodotti ha una famiglia di chipset oggi e quanto velocemente Intel ha cambiato i socket negli ultimi anni o quali caratteristiche mancavano e sono state aggiunte solo alla generazione successiva (nessuna USB 3.0 nativa per esempio, e sembra che Skylake e Kaby Lake avranno la stessa cosa per 3.1). A questo punto dovrebbe essere molto chiaro a tutti che Intel sta rilasciando nuove funzionalità in successione e passando da un modello tick-tick a un modello tick-tick-tock o qualcosa di diverso. In qualsiasi momento non otterrai il set completo di funzionalità per essere a prova di futuro fino a quando la prossima cosa migliore non apparirà su una roadmap. Questo è piuttosto deludente per le strategie di aggiornamento a lungo termine, ma Intel può rilassarsi quando si tratta di vendere processori singoli attualmente, devono concentrarsi sulla commercializzazione di intere piattaforme (tutti i dispositivi in cui di solito non si aggiorna la CPU ) e ad essere onesti le piattaforme sono aumentate in complessità, quindi non è solo una cattiva volontà non poter tornare al buon vecchio Socket 478 o ai giorni precedenti.