Domanda:
TV 4k 40 "per la programmazione
mgiammarco
2015-10-25 15:09:04 UTC
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Ho bisogno di una TV 4k da 40 pollici che userò per scrivere software. Ho bisogno di:

  • HDMI 2.0
  • la possibilità di disabilitare l'overscan
  • per disabilitare tutta l'elaborazione delle immagini
  • lag basso
  • circa 40 "di dimensione

Ho visto che il televisore più popolare per questo utente è un Seiki da 39 pollici, ma ha qualche problema e inoltre non lo trovo in Italia .

Ora mi interessa trovare informazioni su un Philips 43PUH4900 che posso acquistare facilmente e costa 400 Euro, ma non riesco a trovare recensioni su Internet.

In caso contrario, sono disponibile a ricevere suggerimenti su marchi famosi come LG o Samsung.

Quando dici programmatore, mi chiedo se pensi di collegarlo al tuo computer? Se è così, non tutte le schede video supportano HDMI 2.0 (potresti già saperlo). Anche io stesso come programmatore leggere righe di codice su un 4k è abbastanza utile, tuttavia più lontano hai lo schermo è più difficile lavorarci. Ad esempio Visual Studio (o qualsiasi altro IDE) è molto più facile da leggere su un monitor 4k a 28 "un piede di distanza che 40" a 6 piedi di distanza. (Questa è la mia esperienza e opinione basata su un'ipotesi nella tua domanda.)
Grazie per le tue informazioni, infatti ho una scheda hdmi2.0. Capisco i tuoi commenti sulle dimensioni del monitor, ma se non mi piace posso riciclarlo come una tv!
Capisco, ho visto molti revisori dire che OLED (quello che spegne il pixel quando è nero) è una buona scelta se hai i soldi Avverto anche se prevedi di usarlo per il gioco controlla se lo schermo ha un ritardo (non il tempo di aggiornamento Xms). Diverse TV hanno un ritardo tra l'input e il risultato sullo schermo, questo accade dalla mia comprensione a causa dell'elaborazione sullo schermo stesso. Questo display uccide i giochi basati sulla reazione come FPS o RB / GH. Https://www.youtube.com/watch? V = I44RJYOVAoohttp: //www.techhive.com/article/183928/how_to_find_and_fix_input_lag_in_your_HDTV_or_monitor.html
Mi spiace, sembra che il 43PUH4900 non sia presente ma ho trovato un buon sito che elenca i lag di visualizzazione che potrebbero interessarti: http://www.displaylag.com/display-database/
c't in Germania ha esaminato i televisori 4K da utilizzare come display dei computer qualche tempo fa e ha scoperto che non sono adatti a causa del sottocampionamento della crominanza.
Sono anche curioso di sapere come si comporta il Philips 43PUH4900 come monitor di sviluppo. L'hai comprato? Come si comporta come monitor?
@mgiammarco puoi lavorare con dp1.2 invece di hdmi2.0? Se puoi, ho un paio di suggerimenti per te.
Due risposte:
mgiammarco
2016-04-15 20:32:50 UTC
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Ho acquistato Philips 43puh4900.

Positivo:

  • ci sono molti parametri da impostare. Dopo un po 'di tempo trovi la combinazione che funziona bene come monitor.
  • puoi anche evitare facilmente overscan / underscan
  • lo schermo è opaco non abbagliante quindi puoi usarlo molte ore un giorno per programmare
  • 43 è meglio di 40 in modo da poter dividere lo schermo in 4 monitor

Negativo:

  • Ho fatto un grosso errore ingannato da manuale e brochure. Sotto hdmi (tradotto dall'italiano) si dice "la TV può fare 3840x2160 a 60hz". Ho supposto che fosse hdmi2.0 ma sfortunatamente a 60 Hz va al sottocampionamento della crominanza 4: 2: 0. Quindi non è utilizzabile e NON è hdmi2.0. A 30 Hz fa 4: 4: 4 quindi puoi usarlo per la programmazione.
BrianHVB
2016-12-02 13:01:59 UTC
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tl; dr Il Samsung KU6290 è un TV 4K da 40 "per circa $ 300. Ha HDMI 2.0, Chroma 4: 4: 4, ritardo di ingresso di circa 35 ms , ed è stato consigliato su Amazon per l'uso come monitor di computer. Il 6290 è identico al KU6300 tranne che per il telecomando intelligente.

Ho fatto un sacco di ricerche su monitor, televisori e tecnologia di visualizzazione. Il mio obiettivo era acquistare uno schermo più grande da utilizzare per le seguenti attività:

  • Uso generale del computer (navigazione web, email, ecc.)
  • Programmazione (principalmente utilizzando gli IDE JetBrains e Visual Studio
  • Elaborazione di testi
  • Giochi

Alcuni dei miei altri obiettivi e vincoli

  • Economico (meno di $ 500)
  • Montabile a parete

Inizialmente, stavo guardando monitor da 27 "a 30", ma ho scoperto che il 4K / UHD / 3840 × 2160 (tutti e tre significano la stessa cosa) i monitor di medie dimensioni non sono molto utili per la produttività, la programmazione e l'elaborazione di testi. L'idea è che queste attività siano in formato testo teso e una risoluzione 4K su un monitor da 27 "produrrà dimensioni del testo e dimensioni degli elementi dell'interfaccia utente troppo piccole per essere visualizzate comodamente.

Invece, ho iniziato a guardare un televisore 4K che potevo usare come un monitor di computer. Sulla base dei rapporti di altre persone e delle dimensioni della mia scrivania, sembrava che 40 "fosse della dimensione giusta. Quando cercavo un televisore 4K come monitor, ho scoperto che ci sono alcuni fattori importanti:

  • Chroma 4-4-4: Chroma quando utilizzato in riferimento ai televisori si riferisce agli algoritmi utilizzati per comprimere i segnali di colore RGB. Maggiore è la compressione, più veloce può essere il segnale trasmesso ed elaborato. Questo va bene per i video o i giochi, ma quando inizi a comprimere i colori, il testo può diventare sfocato. Chroma 4-4-4 significa che non c'è compressione. La maggior parte delle persone con cui ho parlato concorda sul fatto che una tv che consente 4-4-4 chroma è uno dei fattori più importanti quando si utilizza una tv come monitor.

  • HDMI 2.0 ingresso: ci sono due standard HDMI comuni, 1.4 e 2.0. Solo 2.0 supporterà 4K a 60Hz. 1.4 raggiungerà il massimo a 4K a 30Hz. Gli Hz si riferiscono alla frequenza di aggiornamento dello schermo. Per la programmazione e l'uso generale del computer, 30Hz può andare bene per la maggior parte delle persone, ma la differenza tra 30Hz e 60Hz quando si gioca è molto evidente. Molti giocatori seri utilizzano display con una frequenza di aggiornamento di 120 Hz. Maggiore è il tasso, minore è il motion blur. Ciò è particolarmente importante quando l'FPS di un gioco o di un video aumenta. In generale, non noterai una grande differenza di qualità da 60Hz a 120Hz a meno che anche il tuo FPS medio non sia superiore a 60. Sfortunatamente, per ora, HDMI 2.0 non supporta una frequenza di aggiornamento di 120Hz a 4: 4: 4 Chroma, come il la larghezza di banda dei dati è troppo bassa. Avresti bisogno di Display Port o USB 3.1 per questo. Pochissimi televisori 4K hanno un ingresso per porta display e non ne ho trovato nessuno che abbia un ingresso video USB 3.1.

  • Input Lag: misurato in millisecondi, è il tempo necessario prima che la modifica dei dati di origine si rifletta sullo schermo. Questa valutazione è per lo più irrilevante per la riproduzione video, poiché una volta avviato il video, il tempo di risposta non ha molta importanza. Tuttavia, è molto rilevante in un monitor per uso generale, programmazione e videogiochi. Un tempo di risposta elevato produrrà un notevole ritardo tra il movimento del mouse (o il movimento del controller) e il cambiamento sullo schermo. In giochi competitivi e veloci come Call of Duty o DOTA, anche un piccolo miglioramento nell'input lag può migliorare le capacità di una persona. Dato che non sono ai vertici del gioco competitivo, questo non è un fattore enorme ma è comunque importante. Il ritardo di input è inversamente correlato con la larghezza di banda dei dati (cioè la crominanza), quindi il ritardo può essere ridotto aumentando la compressione della crominanza e utilizzando la crominanza 4: 4: 4 produrrà il ritardo di input più elevato per un dato display. Non ho trovato nessuna regola rigida, ma generalmente sembra che un input lag inferiore a 50 ms sia abbastanza buono sia per il computing generale che per i videogiochi generali. Per fare un confronto, i monitor 1080p di fascia alta hanno un ritardo di input di circa 15 ms. Un paio di altri punti. Molti televisori hanno una "Modalità gioco" che ridurrà il ritardo di input a scapito del video o della precisione del colore. Questo è un compromesso accettabile per la maggior parte dei casi. Poiché Chroma 4-4-4 non è così importante nei videogiochi quanto per la visualizzazione di testo e programmazione, aumentare la compressione della crominanza per diminuire il ritardo di input è un buon compromesso.

Quindi, in sintesi, sono andato alla ricerca di un televisore 4K che:

  • Tra 37 "e 43"
  • Compatibile con chroma 4: 4: 4
  • HDMI 2.0
  • Ritardo di input relativamente basso
  • Meno di $ 500

Ho esaminato una serie di opzioni, ma alla fine ho optato per il Samsung KU6290 da 40 " per $ 300 (vacanze 2016). Il KU6290 è identico al più popolare 6300 tranne per il fatto che non ha il telecomando "intelligente" ad attivazione vocale e non consente connessioni audio Bluetooth. Il televisore ha buone recensioni su Amazon e molte persone lo hanno consigliato per l'uso come monitor di un computer. Ecco cosa mi piace di questo

  • Più livelli di crominanza (incluso 4: 4: 4)
  • Basso input lag
  • Più modalità (giochi, video, ecc.)
  • Molte opzioni di personalizzazione. Consulta le recensioni di Amazon per una guida utile su quali valori impostare per l'utilizzo come monitor per PC.
  • Disponibile presso un rivenditore locale (Best Buy nel mio caso) per facilitare la restituzione
  • Montabile a parete (utilizza staffe VESA da 400 mm x 400 mm)

Questo è un televisore 4K entry-level e ci sono alcuni aspetti negativi . Innanzitutto, ha un tempo di risposta basso. Diversi revisori hanno affermato che il motion blur è evidente in film d'azione. In secondo luogo, l'angolo di visione non è molto buono se visto a più di 20 gradi fuori centro. Terzo, non è in grado di riprodurre tanti colori come altri televisori e monitor. Nessuno di questi inconvenienti è particolarmente preoccupante per l'uso come monitor per PC. Lo spazio colore ridotto può essere un problema per i grafici, ma non per i programmatori.

Ecco l'elenco e le recensioni Amazon per il Samsung KU6300

La TV arriverà la prossima settimana e aggiornerò il mio post una volta configurato. Lo userò con un laptop da gioco MSI con una GTX 1070.

Cosa ne pensi dopo alcuni mesi con il KU6290? L'input lag è sopportabile?
Lo adoro. Non noto affatto il ritardo di input a meno che non lo stia cercando. All'inizio, stavo cambiando le impostazioni Chroma in 4: 2: 2 e poi lo mettevo in modalità "Gaming" quando giocavo a giochi FPS, ma dopo alcune settimane non mi sono più preoccupato di cambiarlo e non l'ho più fatto notato un grosso problema. Se stessi giocando a qualcosa di competitivo potrebbe importare, ma non per quello che faccio. Lo uso principalmente per programmare, guardare film e giocare a giochi per giocatore singolo, e per questo funziona alla grande.


Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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